来源:小编 更新:2024-11-30 07:10:02
用手机看
在游戏行业,每年都有无数的新作问世,其中不乏一些备受期待的大作。也有一些游戏,它们在发行后却遭遇了市场的冷遇,甚至被玩家们戏称为“小丑”。本文将带您回顾那些在游戏界引发嘲笑的失败之作。
2024年,育碧出品的《星球大战:亡命之徒》在市场上表现不佳,销量仅达到100万份。更令人尴尬的是,这款游戏连金摇杆奖和TGA的提名都没有获得。PETA却制作了一段视频,以游戏中的一段剧情为引子,指责开发商销售皮革制品,并呼吁消费者停止购买皮革制品。这一行为引发了玩家的嘲笑和讽刺,使得《星球大战:亡命之徒》成为了游戏界的“小丑”。
在《巫师4》进入全面制作阶段之际,CDPR的高级体验设计师@Max Osipovsky在推特上回复一位抱怨DEI文化的玩家时,使用了“小丑”的表情,表达了自己的嘲笑和不屑。这一行为引起了玩家们的不满,有网友提醒他不要疏远和激怒用户。这样的行为让每一家大型软件公司都面临失败的风险,也让《巫师4》成为了游戏界的“小丑”。
一位前Xbox高管劳拉·弗赖尔(Laura Fryer)认为,当前的游戏行业已经形成了一个泡沫,许多游戏商不再倾听玩家的需求,甚至嘲笑那些持不同意见或提出反对声音的玩家。她指出,这也是导致《红霞岛》、《龙腾世纪4:影障守护者》以及《星鸣特攻》等3A大作失败的原因之一。这样的现象让游戏商变得自大,并开始专注于添加违背玩家意愿的内容。
在2024年金摇杆奖颁奖仪式上,国产游戏《黑神话:悟空》斩获年度终极游戏”最佳视觉设计”两项大奖。在获奖后,有网友在贴吧发文嘲笑《黑神话》吧吧主洛恩佐,称其“小丑人设贯穿始终”。尽管《黑神话:悟空》获得了大奖,但它在游戏界的“小丑”形象似乎并未因此而改变。
由育碧制作的《星球大战:亡命之徒》在Steam平台上线首日,Steam在线峰值仅834人。不少游戏博主都嘲笑了本作的惨淡表现,甚至表示其PC版本的表现尚未超越《星鸣特攻》。有网友表示不能接受《星战亡命徒》竟然能获得TGA奖项提名,认为这游戏能被TGA最佳动作/冒险游戏奖”提名也太离谱了!
在游戏界,失败之作总是层出不穷。这些游戏在发行后遭遇了市场的冷遇,甚至被玩家们戏称为“小丑”。正是这些失败之作,让我们看到了游戏行业的残酷竞争和不断进步。在未来的日子里,我们期待看到更多优秀的游戏作品,也希望那些被嘲笑的“小丑”能够吸取教训,再次崛起。